4月30日,第八届数字中国建设峰会重点活动之一——“游戏 + 文旅”主题交流活动在海峡国际会展中心成功举办。活动聚焦“游戏+文旅”前沿动态,旨在探索数字技术与文旅产业深度融合的新路径,助力福建打造数字文旅新范例。活动吸引了约130位业内精英、专家学者共襄盛举。
“游戏+文旅”这样的新型业态,正以强大的文化号召力和经济影响力,进一步丰富文旅产品“新内容”、构建文旅数字化“新场景”、推进文旅“新消费”。网龙网络公司高级副总裁林琛介绍,“网龙2004年就开始探索“游戏出海”的路径,通过游戏脚本、美术画面、皮肤道具等载体,将中国传统装饰、传统建筑、传统节日等文化元素融入其中,持续吸引全球玩家关注,助力中国文化‘出海’。”
本次活动由福建省文化和旅游厅作为指导单位,新华社新闻信息中心、新华出版社、新华社福建分社联合主办,新华社新闻信息中心福建中心、北京新华音像电子出版社、网龙网络公司承办,支持单位有福建省文化企业协会、福建省动漫游戏行业协会等。
网龙网络公司高级副总裁林琛参与了主题演讲和项目签约见证,网龙网络公司执行董事、副总裁林芸参与项目签约和签约见证,福建网龙计算机网络信息技术有限公司董事长郑毅铖参与圆桌对话和项目签约。
肩负龙头企业使命
发起游戏赋能福建文旅专项计划
中国《“十四五”文旅发展规划》提出,要推动“文化+科技”深度融合,打造沉浸式文旅新业态。游戏IP作为集声、光、色、艺于一体的“第九艺术”,已紧密连接到文化和旅游的各个环节,对文旅经济的发展以及优秀文化的推广传播助力效果显著。中国音像与数字出版协会调查显示,90.2%的受访者认为游戏是优秀传统文化的“新容器”。
“这是网龙在数字峰会上第一次旗帜鲜明地提出‘游戏+文旅’这个概念。我想很多人会好奇,网龙为什么开始关注‘游戏+文旅’?”网龙高级副总裁林琛介绍,中国游戏产业已经步入千帆竞逐的阶段。游戏出海、游戏助力文旅发展,成为近些年来游戏行业的两大趋势。这种趋势不仅体现在游戏产业自身的蓬勃发展,更在于它与文化、旅游、教育等相关产业的深度融合。
据了解,2024年4月,福建省人民政府办公厅出台《关于推动数字文旅高质量发展的实施方案》,提出“以科技赋能和数字化带动全省文化和旅游高质量发展”。2024年5月,福建印发《2024年数字福建工作要点》,鼓励各级文旅机构新建和整合提升一批具有地方特色的文旅数据资源,培育一批智慧景区;创建一批5G、人工智能、虚拟现实等新技术应用场景示范案例。
作为本次活动的重要成果,网龙与新华社新闻信息中心、新华出版社、新华社福建分社、福建省文化企业协会、福建省动漫游戏行业协会、福建省数字影视科技公司、福建省旅游发展集团等政产学研机构,正式发起“数字山海·福游新生——游戏赋能福建文旅”专项计划。专项计划将分阶段有序推进“游戏+文旅”IP在全省范围内的系统性合作。通过进入相关景区拍摄采集数字资源,并在网龙游戏中植入福建文旅特色IP,以场景、道具、玩法、皮肤等多种方式,为福建文旅推广、引流。
整合多方资源优势
合力打造福建数字文旅新范例
郑毅铖介绍,这次峰会,网龙投入了不少核心的研发资源来打造数字文旅样板。例如“幻骑武夷·漫游九曲”就是网龙为本届数峰专门打造的沉浸式体验项目。体验者通过佩戴高清VR设备,就可以“骑马”游览武夷山的山山水水。这个项目集合了高精度无人机扫描、3D建模、虚幻引擎、数字人技术等,将游戏化脚本和武夷山的文旅资源相结合,实现沉浸的文旅体验。另外,网龙还在本届峰会展示区规划了“数字文旅示范区”,用最前沿的VR技术、全息投影、数字人技术;通过新潮的AI眼镜,以及全球年轻人共同喜欢的积木、电竞,设计了多款数字文旅示范项目。
“通过跨界合作,可以集合技术、内容、数据等多方面的优势,这对文旅产业的发展意义重大。”郑毅铖介绍,网龙分别与中国新闻发展有限责任公司福建分公司、新华出版社、福建省旅游发展集团、福建省数字影视科技公司进行签约,将围绕“福”文化IP运营推广、数字文旅项目推广、数字内容开发等项目展开合作。
今年是“数字福建”建设25周年,这25年来福建乃至中国的数字经济有了质的飞跃,网龙也从1999年成立初期十几人的小团队,发展成香港主板上市公司,游戏业务覆盖到全球180多个国家和地区。林琛表示,作为福建数字经济的龙头企业,网龙始终将社会责任视为企业发展的重要使命,“我们有责任去投入技术优势、核心开发资源,助力福建文旅数字化的升级,通过‘游戏+文旅’的深度融合,既推动文旅经济创新,也助力传统文化传承,同时我们也认为这可以拓宽网龙游戏的文化表达维度,实现‘游戏+文旅’的协同增值”。
为了更加深入地探讨游戏如何赋能文旅,活动还特别邀请了来自政界、学界、业界的多位嘉宾,通过案例、政策与未来趋势的多维碰撞,和与会人员共同探索文旅数字化的破局之道。
福建省文化和旅游促进会常务副会长吴立官:大众旅游时代,旅游就是生活方式,就是异地生活。随着数字文旅的发展,音乐旅游成为了文旅经济新赛道,也是提升旅游品质的新渠道。未来可以围绕 “+音乐”,拓展音乐旅游领域。
中国传媒大学副教授、游戏设计系主任张兆弓:游戏与技术非常紧密,具有天然耦合性,这也使游戏成为文旅场景创新的 “技术试验田”。同时,面对文旅这个大产业链,多点技术的成熟也给文旅带来了巨大的消费转化。这些技术的成熟,形成了体验的闭环,也就是虚实共构的智慧文旅。
中国动漫集团知识产权中心版权平台总监刘雨林:动漫赋能文旅产业需从设计体验流程和游览内容创新两维度出发,构建具情感穿透力的叙事体系,将民族传统文化深度转化为可感知、可互动的精神体验,而非仅停留在符号化展示。
网龙网络公司高级副总裁林琛:文旅与游戏的“联姻”成为新风向,数字文旅展现强劲增长势头,网龙将持续拓展“游戏+文旅”新生态,推动产业融合发展。
中国侨联委员、福建省政协委员、北京凯视达科技联席董事长陈伟:所有数字化手段应以解决游客痛点为目标,通过以上措施,数字文旅不仅能提升传统文旅产业的竞争力,还能创造新的经济增长点,推动文化与科技的深度融合。
厦门大学管理学院教授、博士生导师郑伟民:数字技术赋能文旅高质量发展,可以从产能效能、文化价值、可持续发展和用户体验等维度来评价。在数字化时代,文旅营销与服务模式需围绕用户行为重构、技术深度融合、价值链条延伸三大核心逻辑进行系统性转变。
福建数字影视科技公司总经理陈星:数字文旅发展除了顶层设计加持,也离不开底层技术支撑。特别是在打造沉浸式体验、重塑文旅消费场景,以及推动精准营销和个性化服务方面,技术的作用很大。
福建网龙计算机网络信息技术有限公司董事长郑毅铖:网龙用科技赋能文旅的优势明显,可以通过系统性解决方案将文旅资源转化为可以交互、可以增值的“数字资产”,为行业提供从创新到落地的全周期赋能。
(中国日报社福建记者站 胡美东)